Christmas Patriarch

Killing Floor Aggro Mechanics

Aggro - это притяжение Зеда к игроку. Если specimen aggroed на тебя, он смотрит на тебя, идет к тебе, разворачивается за тобой, догоняет и атакует.

Понимание aggro важно, потому что команда может уводить опасность от слабых позиций, защищать раненых игроков и делать kiting менее хаотичным.

Glossary

ТерминЗначение
LOSLine of sight: видит ли Зед игрока.
Breaking LOSУход за стены, углы или objects, чтобы Зед перестал напрямую тебя видеть.
KitingДвижение по карте заранее продуманными кругами вместо удержания одной точки.
CampingУдержание позиции на одном месте.

Vanilla KF maps

На обычных KF- картах simplified spawn flow такой:

  1. Игра выбирает squad для spawn.
  2. Выбирает подходящий ZombieVolume.
  3. Выбирает controller среди живых игроков.
  4. Spawned Zeds получают этого игрока как initial target.
  5. Они начинают идти к target, даже если он далеко или за geometry.

Это значит, что initial aggro не всегда зависит от того, кто ближе после появления Зеда. Target может назначаться уже во время spawn process.

Objective mode

На KFO- картах практическое правило проще: Зеды сильно предпочитают ближайшего игрока. Objective items могут менять attraction. Например, переносимые gas cans, transmitter parts или explosives делают игрока заметнее, а NPCs и objective actors вроде Lockheart или breaker boxes могут привлекать Зедов лучше игроков.

Но distance обычно важнее всего. Если игроки правильно рассредоточены, special attraction variables часто можно контролировать или игнорировать.

Basic aggro control

В vanilla mode:

В objective mode:

Problem Zeds

Большинство vanilla Zeds достаточно предсказуемы. Некоторые custom или special Zeds ведут себя гораздо грязнее.

Оригинальная заметка выделяла Brutes и Jasons как high-risk examples. Они могут неожиданно менять target, rage-режимом проходить через team, бить несколько целей без очевидной логики или создавать chain reactions, отбрасывая других Зедов в игроков.

Считай их priority threats. Если Brutes или Jasons есть на карте, особенно группами или на плохом pathing, убивай их быстро, а не надейся на обычный aggro control.

Командное применение

Aggro - не только solo survival trick. Скоординированная команда может:

Связанные страницы